Retro-programming

Metamorphosis: un gioco di Morte, cannibalismo ed evoluzione

Leonardo Vettori ci accompagna in un post-mortem di Metamorphosis, l’ultima creazione videoludica per ZX Spectrum di cui è autore, designer e grafico.

Dall’idea al documento di design, dalle meccaniche del gioco alla grafica per poi raccontarci dei saliscendi dello sviluppo, del beta-testing, della sonorizzazione e del marketing. In una entusiasmante carrellata delle attività necessarie per sviluppare un gioco, Leonardi ci racconterà nei minimi dettagli  la storia di Metamorphosis.

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